Le club Animath de l’école francophone de Kigali a proposé cette année aux élèves de lycée volontaires une initiation à la programmation de jeux vidéos.
Ce projet a permis aux élèves de programmer un simple jeu vidéo 2d en utilisant des outils de programmation afin d’afficher des images et de réaliser des instructions qui s’enchaînent de manière logique et rapide. Il n’en faut pas davantage pour commencer.
Cette approche simple et direct permet cependant d’étudier et de comprendre le fonctionnement de nombreuses notions clés en programmation comme l’utilisation des variables, des boucles et des fonctions. Voir même certains concepts plus avancés utilisés par les professionnels dans de nombreux domaines comme par exemple le concept de classe.
Et cela afin de créer un jeu fonctionnel et de le personnaliser selon son envie :
Si toi aussi tu as envie de découvrir la programmation, de créer un jeu vidéo ou de satisfaire ta curiosité, alors tu es le bienvenu au club Animath !